Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-15 Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Bài Học Sau Trận
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.nạp tiền Hitclub cập nhật game Sunwin game 2025 Rikvip iOS