tải game Hitclub PC
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
09-14
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
09-14
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
09-14
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
09-14
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
09-14
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
09-14
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
09-14
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
09-14
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
09-14
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
09-14
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
09-14
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
09-14
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Xem kỹ góc màn hình.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
09-14
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
09-14
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
09-14
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
09-14
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
09-14
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
09-14
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
09-14
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
09-14