Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.






Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. 09-15 Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Ghi Chú Qua Màn
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.game pagcor 789 Club hợp pháp 2026 789 Club game pagcor B52 Club
© Góc Mẹo Vặt Game Nhật Ký Người Chơi Kho Bí Kíp NhỏSổ Tay Người Chơi