Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
1280
Chuyện Nhỏ Trong Game
920
Nhà Kho Kinh Nghiệm
1400
Lời Khuyên Người Chơi
1080
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới..
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia..
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-15 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Kỹ Thuật Qua Màn
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.uy tín 2026 Rikvip game bài đổi thưởng cao cấp game trẻ em Rikvip