Mẹo Chơi Hay Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Mẹo Qua Màn Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Ghi Chú Trò Chơi Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Kinh Nghiệm Bỏ Túi Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Góc Chia Sẻ Game Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Chuyện Bên Lề Game Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Sổ Mẹo Bỏ Túi Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Bảng Tin Người Chơi Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-14 Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Chỉ Dẫn Người Mới
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.