Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. 09-15 Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Chuyện Bên Lề Game
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.game club iWin game nguyên bản Win79 trung tâm hỗ trợ iWin