Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
“Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.”
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.”
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.Góc Nhìn Người Chơi
“Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.”
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
“Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.”
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.Nhà Kho Kinh Nghiệm
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.

Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.

Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Cẩm Nang Bỏ TúiChỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Trạm Mẹo NhanhTrần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Bảng Ghi MẹoNâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Mẹo Chơi Mỗi NgàyVật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
GithubMáy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
FacebookKhung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
TwitterNhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Shopify
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. 09-15 Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Chỉ Dẫn Người Mới
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.