Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. 09-15 Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.sâm lốc di động 789 Club chơi game B52 Club đăng nhập page Win79