game tương thích Rikvip Android
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
09-14
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
09-14
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
09-14
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
09-14
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
09-14
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
09-14
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-14
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
09-14
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
09-14
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
09-14
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-14
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
09-14
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
09-14
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-14
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-14
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
09-14
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
09-14
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
09-14
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
09-14
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
09-14